Alle Kategorien
Warenkorb
Entdecke unseren Online-Marktplatz
flag Land  Österreich

PLAYMOBIL AoA 70807 Bat Fairies Ruine

1 / 19

Stundenlanger Spaß in der PLAYMOBIL-Themenwelt ?Abenteuer von Ayuma?

PLAYMOBIL Ayuma Bat Fairies Abenteuer in den Ruinen

In Ayumas märchenhafter PLAYMOBIL-Welt liegt mehr als nur märchenhafter Staub in der Luft: Der heimtückische Fledermausgeist hat eine mysteriöse Energiequelle entdeckt und will deren Kristalle stehlen. Um ihre eigene Welt zu schützen, müssen sich Kristallelfen, Waldelfen und Ritterelfen mit ihren spirituellen Haustieren vereinen, um den Elfenwald zu verteidigen.

Verdammt, eine andere Fledermausfee hat den Kristall gestohlen und ihn zu den Fledermausfeenruinen gebracht. Doch die gutmütige Feenreiterin und ihr Geistertier sind der bösen Motorspielzeug-Fee gefolgt und nähern sich dem großen Versteck. Die Bergung des Kristalls ist keine leichte Aufgabe: Auf der Aussichtsplattform droht der Feuerblitz, in der Nische schläft der Geisterbestie-Dinosaurier und inmitten der hell erleuchteten Ruinen schläft die Fledermausfee kopfüber auf dem Kronleuchter. .

Mädchen und Jungen im Kinderzimmer begeben sich mit den PLAYMOBIL-Feen-Fantasiespielzeugen von Ayuma auf eine heroische Reise voller Feen, Freundschaft, Mut und Magie.

Ihre Vorteile auf einen Blick:

  • Märchenspielzeug für Kinder ab 7 Jahren
  • 135-teiliges Spielset: 1 Ruine, 2 Feen, 2 Geisterbestien, 130 Zubehörteile
  • Funktionen: Lichtmodul, Armbrust mit Projektilen, Kronleuchter mit Clipfüßen für Feen und mehr.
  • Innovative Verpackung und nummerierte Montagebeutel
  • Anleitung zur Montage im Lieferumfang enthalten
  • Etwa 40 Minuten Vorbereitungszeit mit den Eltern
  • Hohe Qualität (hergestellt in Europa)
  • Benötigt 1 1,5 AAA-Mikrobatterie (nicht im Lieferumfang enthalten)

Abenteuer eines wandelnden Pferdes

Im geheimnisvollen Märchenreich von PLAYMOBIL Ayuma begeben sich Kristallfeen, Ritterfeen, Waldfeen und Fledermausfeen auf ein fantastisches Abenteuer. Gut gestaltete Märchenspielzeuge, bezaubernde Geistertiere und magische Orte lassen fantasievolle Jungen und Mädchen in die mystische Welt der PLAYMOBIL-Märchen eintauchen. Können unsere Feen den Kristall vor der Quelle magischer Energie und Ayuma schützen? Verbringen Sie zauberhafte Stunden im Kinderzimmer mit PLAYMOBIL-Figuren.

Versteck der Fledermausfeen

Die Ruinen von Bat Fairies sind das Zentrum der mysteriösen Ayuma-Geister. Hier lebt nicht nur die Fledermausfee, sie versteckt auch gestohlene Kristalle in den Ruinen. Deshalb schützen die PLAYMOBIL-Elfen ihre Verstecke gut: Eine Leiter führt Sie zur Aussichtsplattform. Hier sehen die Feen sofort, wenn sich die Ritterfee nähert, um den Kristall wieder zu holen. Neben rotierenden Ferngläsern gibt es auch eine rotierende Armbrust mit im Dunkeln leuchtenden Projektilen. In den Ruinen befindet sich auch der Standort des Geistertier-Fantasie-Dinosauriers von Bat Fairy. Dieser hat einen beweglichen Kopf und bewegliche Beine. Die Ritterfee näherte sich langsam den Ruinen und trug ein Geistertier, ein Warzenschwein mit Reißzähnen.

Fledermausfee und Ritterfee

Die Ritterfee muss aufpassen, denn die Fledermausfee ist überall mitten in den Ruinen: Sie schläft bereits kopfüber am Kronleuchter. Dazu werden die Füße der PLAYMOBIL-Fee an den Clips unterhalb des Kronleuchters befestigt. Der Kronleuchter selbst ist drehbar. Beide Märchenfiguren haben verbindbare Flügel und können sich unabhängig voneinander bewegen. Der Silikonrock, der Schmuck und der Umhang der Fledermausfee sind alle abnehmbar.

Lichteffekte

Als Knight Fairy sich langsam den Ruinen des Feindes näherte, bemerkte sie ein deutliches Flackern an der Felswand. Was ist das? Im Fels ist ein Lichtmodul versteckt, das per Knopfdruck am Felsvorsprung aktiviert werden kann, sich aber auch nach 90 Sekunden automatisch ausschaltet. Licht scheint durch Löcher in der Felswand und je mehr Kristallpfropfen es gibt, desto mehr schimmerndes grünes Licht wird es geben. Wird der Kristall durch einen Steinstopfen ersetzt, verschwindet das Licht wieder.

Das fantastische PLAYMOBIL-Spielset funktioniert auch mit ?Das Versteck der Fledermausfee? (70825). Dazu muss das allein nutzbare Fallhaus lediglich an einem großen Ast an der Seite der Ruine aufgehängt werden.

Pferdeabenteuer

Das Versteck der Fledermausfee

Fledermausgoblin und Rittergoblin

Lichteffekt

Geheimnisvolles Versteck der Fledermausfee aus der Ayuma-Themenwelt, mit Aussichtsplattform, Felswand mit Lichtmodulen, Feuerbomben und 1 Fledermausfee, 1 Ritterfee, 2 Geistertieren und magischen GegenständenWichtiges Frühlingsritual aus der Ayuma-Themenwelt mit Felsplateaus und versteinerten Feenköpfen, dazu Feensymbole, Abzeichen, Flügel und Juwelen, jede Fee, 1 Schamane, 1 Fee und magische ExtrasEine bezaubernde Kristallfee aus der Ayuma-Themenwelt mit aufsteckbaren, beweglichen Flügeln, Einhorn-Geistertier und Zubehör zum Sammeln von KristallenEin gruseliges und gemütliches Zuhause für die Fledermausfee aus der Ayuma-Themenwelt, komplett mit Haken, spielbarem Innenraum, Sternaufklebern sowie einer Fee, einem Spinnenkrafttier und bezaubernden ExtrasGeheimnisvolle Kraftquelle aus dem See in der Ayuma-Themenwelt mit verstellbaren Wasserwegen, leuchtenden Kristallen, echtem Nebel und 3 Feen, 3 Geistertieren und magischen ExtrasEin magischer Baum aus der Ayuma-Themenwelt mit Baumhaus, Drachennest, Würfeln mit Antwortsymbolen sowie 1 Fee, 1 Geistertier und magischen Ergänzungen
7 Jahre7 Jahre7 Jahre7 Jahre7 Jahre7 Jahre
Märchenschloss aus einer Prinzessinnenwelt mit eleganten Treppen, Turmzimmern, rotierender Tanzfläche und verspielten AccessoiresPrachtvolles Schloss aus der Novelmore-Themenwelt, komplett mit Falltüren, Mauerdurchbrüchen und anderen fortschrittlichen Waffen und ZubehörLegendärer A-Team-Coolbus mit abnehmbarem Dach inklusive Sonnenblende, ?aufklappbarer Heckklappe?, umfangreichem Innenzubehör, Hannibal, B.A., Faceman, Murdock und mehr.Für Sammler und Volkswagen-Fans: ein hellblauer Fever Bulli aus der Volkswagen-Themenwelt, mit individuellen Seriennummern auf der Fahrzeugunterseite, Surfurlaub-Accessoires und weiteren FeaturesEin abenteuerlicher Stall aus einer Länderwelt mit 3 entzückenden Pferden, 2 Reitern, individuell aufstellbaren Zaunstücken und einer Menge StallzubehörGroße, voll ausgestattete Schule in einer Themenwelt zum Thema Stadtleben mit 2 Klassenzimmern, Sekretariat, Schließfächern, Digitaluhr mit Alarmfunktion und mehr.
4 Jahre4 Jahre5 Jahre5 Jahre5 Jahre5 Jahre




Entdecke die geheimnisvolle Welt von Ayuma mit dem PLAYMOBIL - Fledermausfeen-Ruinen-Set. Dieses detailreiche Set entführt Ihr Kind in ein magisches Abenteuer, in dem Geheimnisse und Magie auf Schritt und Tritt warten. Baue einen verfallenen Turm, in dem die Fledermausfeen ihre Pläne schmieden und Zaubertränke zubereiten.

Das Ayuma Ruins Bat Fairy Set ist das perfekte Geschenk für einen jungen Entdecker, der Geheimnisse und Abenteuer in der Feenwelt liebt. Der Zusammenbau des Sets fördert die handwerklichen Fähigkeiten und das logische Denken, während die Fülle der Elemente und die Möglichkeit, weitere Sets der Serie zu sammeln, dafür sorgen, dass der Spaß nie endet!

Das Set besteht aus 135 Elementen, die für stundenlangen kreativen Spaß sorgen.

Das Set enthält Fledermaus-Fee-Figuren, geheimnisvolle Waldtiere und eine Vielzahl von Zubehörteilen, die die Fantasie Ihres Kindes anregen.

Ein Turm mit beweglichen Elementen, wie Geheimgängen und magischen Artefakten, sorgt für interaktive Spielelemente.

Die Baumblätter und andere Elemente leuchten im Dunkeln und verleihen nächtlichen Abenteuern zusätzlichen Charme.

Das Set ist mit anderen Produkten aus der PLAYMOBIL-Ayuma-Serie kompatibel und ermöglicht es, die magische Welt zu erweitern.



Die Abenteuer in Ayuma gehen weiter!

Die Fledermausfeen nutzen die Ruinen als Versteck und verstecken gestohlene Kristalle, die Licht in die dunklen Ruinen bringen. Das Licht leuchtet durch die Felslöcher der Ruine. Je mehr Kristalle die Fledermauselfe in den Felsen steckt, desto heller leuchtet das Licht. Die Ritterfee fliegt um die Ruinen herum und versucht, die wertvollen Kristalle zu bekommen. Wenn sie jedoch den Ruinen zu nahe kommt, wird sie von einem feurigen Geschoss begrüßt. Die Feen sind immer auf der Hut, um ihren Schatz zu verteidigen. Wenn es Zeit zum Schlafengehen ist, hängt sich die Fledermausfee kopfüber an den Kronleuchter und bleibt kopfüber hängen, wie es sich für eine echte Fledermausfee gehört.

  • lieferumfang: Ruine, 2x Figur und viel anderes Zubehör
  • 1x AAA 1,5 V Batterie wird für den Betrieb benötigt
Playmobil sind Baukästen für Kinder verschiedener Altersstufen, die thematisch gestaltet sind und viele aufwändige Zubehörteile haben. Die Teile sind hygienisch, leicht abwaschbar und es läuft keine Farbe aus. Playmobil-Bausätze regen die Fantasie und Kreativität an und fördern die Entwicklung der Kinder.

Thema:PLAYMOBIL® Abenteuer von AYUMA



PLAYMOBIL Adventures of Ayuma 70807 Bat Fairies Ruine, Mit Lichteffekt, Spielzeug für Kinder ab 7 Jahren

 

 

Info zu diesem Artikel
  • Abenteuer im magischen PLAYMOBIL-Feenwald: PLAYMOBIL Bat Fairies Ruine mit 1 Bat Fairy und Seelentier-Dino, 1 Knight Fairy mit Seelentier-Warzenschwein
  • Aussichtsplattform, Fernglas und Armbrust beweglich, 2 Geschosse, Drehbarer Kronleuchter mit Fußklemmung für 1 PLAYMOBIL-Fee, Lichtmodul, nachleuchtenden Elementen uvm.
  • Kinderspielzeug ab 7 Jahren: Optimal für Kinderhände durch altersgerechte Größe und angenehme Haptik mit abgerundeten Kanten
  • Täglich bespielbar: Anleitung zum Aufbau gemeinsam mit den Eltern, hochwertige Qualität und robustes Design, Reinigung der Teile (ohne Aufkleber) unter fließendem Wasser ohne chemische Mittel
  • Lieferumfang: 1x PLAYMOBIL Adventures of Ayuma Bat Fairies Ruine, 135-teiliges Spielfiguren-Set mit Nummerierung der innenliegenden Verpackungen sowie Anleitung zum Aufbau: 1 Ruine, 2 Feen-Figuren, 2 Seelentiere, 130 Zubehörteile (exkl. 1x 1,5 V AAA Micro-Batterie), Material: Kunststoff, LxTxH: ca. 40 x 14 x 32,5 cm, Gewicht: 707 g, 70807


Die Abenteuer in Ayuma gehen weiter! Gerade als wieder Ruhe im Märchenwald eingekehrt ist, sorgen die Fledermausfeen erneut für Aufregung. Die mysteriösen Kreaturen haben Kristalle gestohlen und bringen sie zu ihrem Versteck: der Ruine der Fledermausfeen. Dank der Kristalle kommt Licht in die dunklen Wände, denn durch die transparenten Kristalle in der Felswand scheint ein flackerndes Licht. Je mehr Kristalle die Fledermausfee in den Felsen legt, desto heller leuchtet das Licht. Wenn da nur nicht diese nervige Ritterfee wäre, die ständig versucht, die Kristalle zurückzubekommen. Als sie sich den Ruinen nähert, wird sie von einem Feuerprojektil begrüßt. Aber jetzt ist es Zeit zu schlafen. Die Fledermausfee dreht den Kronleuchter um und hängt dann wie eine echte Fledermausfee kopfüber von der Decke. Ihr treues Totemtier, der Dinosaurier, macht es sich in seinem kleinen Versteck gemütlich. Das Set enthält eine Ritterfee mit einem Warzenschwein als Totemtier, eine Fledermausfee mit



PLAYMOBIL® 70807 - Ayuma - Bat Fairies Ruine

Die mysteriösen Bat Fairies wollen die Energiekristalle stehlen und in ihrer Bat Fairies Ruine verstecken. Je mehr transparente Kristalle sie in die Felswand einsetzen, desto mehr Licht verbreitet das flackernde LED-Modul. Mit Feuergeschossen versuchen die Bat Fairies, Eindringlinge abzuwehren. Wenn es Zeit zum Schlafen ist, hängen sie sich wie eine Fledermaus kopfüber in die Ruine oder in ihren schaurig-gemütlichen Unterschlupf.

  • ab 7 - 12 Jahren
  • Anzahl der Teile: 135

Für dieses Produkt gibt es folgende Warnhinweise:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung! Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen
Achtung! Enthält Kleinteile. Vorsicht Erstickungsgefahr!

Schlagwort: Playmobil® Großhandel



Typ:
Aktion/Abenteuer
Produktfarbe:
Mehrfarbig
Empfohlenes Alter in Jahren (mind.):
7 Jahr(e)
Material:
Kunststoff
Tiertyp:
Fledermaus, Dinosaurier, Rabe, Spider, Warthog
Empfohlenes Alter in Jahren (max.):
12 Jahr(e)
Vorgeschlagenes Geschlecht:
Mädchen
Figur enthalten:
Ja
Spielzeugfigur-Typ:
Menschen, Wildtiere
EU TSD Warnung:
Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Verpackungsart:
Box
Verpackungsinhalt:
Figuren: 1 Knight Fairy, 1 Bat Fairy; Tiere: 1 Seelentier Warzenschwein, 1 Seelentier Dino, 5 Fledermäuse hängend, 3 Fledermäuse fliegend, 2 Raben, 1 Spinne Zubehör: 1 Bat Ruine,1 Gargoyle, 1 Fernrohr, 1 Kristallschale, 2 Kerzenleuchter, 1 Armbrust, 3 Fackeln, 2 Geschosse, 3 Pflanzen, 1 Schild, 14 kleine Kristalle, 12 Bat Kristalle, 1 Leiter, 2 Lianen, 1 Kiste, 7 Flechtenbehänge, 1 Flamme, 2 Grasbüschel, 3 Felsbrocken, 1 Paar Flügel Knight Fairy, 1 Rock Knight Fairy, 1 Gürtel-Ansteck-Feder Knight Fairy, 2 Armbänder Knight Fairy, 1 Paar Flügel Bat Fairy, 1 Rock Bat Fairy, 1 Umhang Bat Fairy, 1 Haarschleife Bat Fairy, 1 Gürtel-Ansteck-Fledermaus Bat Fairy


ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahre wegen verschluckbarer Kleinteile. Erstickungsgefahr!

Geschütze Markennamen wurden lediglich zur Beschreibung des angebotenen Produktes verwendet.



Playmobil 70807 - Adventures Of Ayuma Bat Fairy Ruins


(Neu angelegter Artikel - Beschreibung folgt, gerne auch auf Anfrage)
Postenware - wenn weg, dann weg

Die Ruine dient als Versteck der Bat Fairies. Dort bewahren sie die gestohlenen Kristalle auf. Die Kristalle bringen Licht in die dunkle Ruine. Durch die mit den transparenten Kristallen verzierten Löcher in der Felswand der Ruine erscheint ein flackerndes Licht, das die Ruine beleuchtet. Die Intensität des Lichts in der Bat Fairies Ruine nimmt zu, je mehr Felsteile durch transparente Kristallteile in der Felswand ersetzt wurden! Das Lichtmodul benötigt 1 x 1,5-V-Micro-Batterie (AAA). Maße: 40 x 14 x 32,5 cm (LxTxH) Die Abenteuer in Ayuma gehen weiter! Kaum ist wieder etwas Ruhe im Feenwald eingekehrt, sorgen die Bat Fairies erneut für Aufregung. Die mysteriösen Wesen haben Kristalle gestohlen und bringen sie in ihren Unterschlupf: die Bat Fairies Ruine. Dank der Kristalle kommt Licht in das dunkle Gemäuer, denn durch die transparenten Kristalle in der Felswand scheint ein flackerndes Licht. Je mehr Kristalle die Bat Fairy im Felsen platziert, desto heller strahlt das Licht. Wenn da nur nicht diese lästige Knight Fairy wäre, die immer wieder versucht, die wertvollen Kristalle zurückzuholen. Sollte sie sich der Ruine nähern, wird sie mit einem Feuergeschoss begrüßt. Doch jetzt ist es erst einmal Zeit zu schlafen. Die Bat Fairy dreht den Kronleuchter zurecht und hängt sich dann entspannt kopfüber an die Decke, wie es sich für eine richtige Bat Fairy gehört. Ihr treues Seelentier, der Dino, macht es sich in seinem kleinen Unterschlupf bequem. Das Set enthält eine Knight Fairy mit Seelentier Warzenschwein, eine Bat Fairy mit Seelentier Dino, acht Fledermäuse, eine Spinne, eine Bat Fairies Ruine mit Fernrohr und Armbrust, zwölf Kristalle, Pflanzen, Lianen und Felsbrocken und viele weitere magische Extras für zauberhafte Spielstunden. Fackeln, Spinnennetz und Feuergeschosse leuchten im Dunkeln nach. Entdecke das neue Aufbauerlebnis: Dank nummerierter Beutel beginnt der Spielspaß schon beim Auspacken! - In der Felswand ist ein Lichtmodul untergebracht. Nach Betätigung des Tasters seitlich am Felsvorsprung, erscheint ein grünes, flackerndes Licht durch die Löcher in der Felswand. Der Lichteffekt kann jederzeit durch erneutes Drücken der Taste ausgeschaltet werden. Auto-Power-Off: 90 Sek. Das Lichtmodul benötigt 1 x 1,5-V-Micro-Batterie (AAA) (nicht enthalten). - Die Löcher in der Felswand können wahlweise mit kleinen intransparenten Fels- oder transparenten Kristallsteckern abgedeckt werden. Das flackernde Licht ist lediglich durch die transparenten Kristallstecker zu sehen. Je mehr Felsstecker durch Kristallstecker ersetzt wurden, je höher ist die Intensität des Lichts in der Bat Fairies Ruine! - Der Feuerkranz um den Kristall, die Fackeln, die Feuergeschosse und das Spinnennetz leuchten im Dunkeln nach. - Zum Schlafen kann sich die Figur kopfüber an den Kronleuchter hängen. - Am äußeren Ende des Felsens befindet sich unter einem Felsdeckel ein Geheimversteck für Fels- und Kristallstecker. - Die Bat Fairies Ruine kann mit dem Artikel # 70825 "Unterschlupf der Bat Fairies" kombiniert werden. Der Artikel # 70825 kann mit dem Karabinerhaken an dem seitlichen Ast der Ruine aufgehängt werden. - Inkl. 1 Bat Fairy mit Seelentier und 1 Knight Fairy mit Seelentier. Figuren: 1 Knight Fairy, 1 Bat Fairy Tiere: 1 Seelentier Warzenschwein, 1 Seelentier Dino, 5 Fledermäuse hängend, 3 Fledermäuse fliegend, 2 Raben, 1 Spinne Zubehör: 1 Bat Ruine,1 Gargoyle, 1 Fernrohr, 1 Kristallschale, 2 Kerzenleuchter, 1 Armbrust, 3 Fackeln, 2 Geschosse, 3 Pflanzen, 1 Schild, 14 kleine Kristalle, 12 Bat Kristalle, 1 Leiter, 2 Lianen, 1 Kiste, 7 Flechtenbehänge, 1 Flamme, 2 Grasbüschel, 3 Felsbrocken, 1 Paar Flügel Knight Fairy, 1 Rock Knight Fairy, 1 Gürtel-Ansteck-Feder Knight Fairy, 2 Armbänder Knight Fairy, 1 Paar Flügel Bat Fairy, 1 Rock Bat Fairy, 1 Umhang Bat Fairy, 1 Haarschleife Bat Fairy, 1 Gürtel-Ansteck-Fledermaus Bat Fairy Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile.

Die geobra Brandstätter Stiftung & Co. KG mit Sitz im fränkischen Zirndorf bei Nürnberg ist der Hersteller von PLAYMOBIL und steht für Premium-Spielzeugqualität made in Europe . Warnhinweise Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren

Beschreibung

PLAYMOBIL 70807 - Adventures of Ayuma Bat Fairies Ruine
Verkauf durch Brickcomplete_com

Nur noch 2 Stück auf Lager

€ 79,99

zzgl. € 4,00 Versand

Kostenlose Rücksendung innerhalb von 14 Tagen

Mi. 25. – Do. 26. September

Versand aus Österreich

Alle Preise inkl. MwSt.